Novo Arsenal na Versão 1.0
O Update 30 — enviado antes do lançamento da versão 1.0 em 11 de julho de 2026 — adicionou três itens de loadout de destaque que mudam brawls de mech em curta distância, sobrevivência veicular e burst damage de fighters. O Mech Flamer equipa mechs ULA Velius e AIA Gheist com napalm químico para incineração CQB. Harden Countermeasures (rotulado Infused Armour Countermeasure em algumas strings de UI) endurece temporariamente veículos terrestres contra dano frontal ao custo de vulnerabilidade traseira. Primárias twin-linked para fighters e bombers espelham sua arma principal pelo slot secundário, superaquecendo mais rápido mas gerando dano maior em janelas curtas. Esta página explica quando cada item vale seu orçamento, espelhos de facção e onde testar com segurança em arenas de prática do Update 30 antes de levar para Territories em Darsalaam ou Majuro.
Mech Flamer
Arma de curta distância para mechs ULA Velius e AIA Gheist. Projeta napalm químico que pune infantaria agrupada em pontos de captura ou corredores do interior resort.
Tradeoffs: alcance curto e exposição durante animação — combine com escolta de infantaria em plataformas Majuro ou braços de acoplamento Darsalaam. Caro no orçamento de loadout de mech; pule em lanes abertas de tanque Errah onde rifles superam seu alcance.
Teste em arenas de prática sem dano do menu Tutoriais antes do primeiro match ao vivo — timing de spread de chama difere de armas balísticas.
Harden Countermeasures
Módulo de veículo terrestre que reduz temporariamente dano recebido pela frente enquanto aumenta vulnerabilidade por trás. Forte ao empurrar uma lane de frente com Partisan ou Dhaka, fraco se flanqueado por LAVs Hare.
Ative antes de cristar uma colina ou entrar em caps adjacentes ao maglev em Majuro — não depois de já estar cercado. Engenheiros Support estendendo vida do casco multiplicam o valor.
Não confunda com flares de fighter — é contramedida de casco terrestre com tradeoffs direcionais citados nas patch notes do Update 30.
Primárias twin-linked (fighters e bombers)
Ocupa o slot secundário em fighters e bombers, espelhando suas armas primárias. Superaquece mais rápido que setups de cano único, mas entrega burst damage maior em janelas curtas.
Excelente em runs de bombardeio Scimitar e Rakshasa quando você se compromete a uma única passagem. Menos indulgente para interceptors Rapier e Iret em dogfights prolongados — gestão de calor vira o skill check.
Combine com o guia Fighter Loadouts para gates de rank e orçamentos de hardpoint. Re-teste após hotfixes; curvas de calor de armas receberam tuning do Update 30.
Ferramentas de loadout (mesmo update)
O Update 30 também enviou ferramentas QoL de loadout junto aos novos itens: espelhar preset para facção oposta, gerar kits aleatórios, copiar e colar entre slots, ordenar loadouts salvos e corrigir saves de slider cosmético sem arrastar indicadores.
Use espelho de facção ao trocar ULA para AIA entre matches — acelera testar novos itens do arsenal em ambas famílias de mech.
Onde testar primeiro
Arenas de prática oficiais e sandbox wargames do menu Tutoriais permitem spawnar mechs, veículos e fighters sem pressão de tickets. Rode cada item novo lá, depois promova para Territories em Majuro ou exterior Darsalaam.
Veja Atualização Versão 1.0 para contexto completo de changelog e Hotfixes Pós-Lançamento se comportamento de itens mudar após patches de julho de 2026.