Neues Arsenal in Version 1.0
Update 30 — vor dem 11. Juli 2026 Version-1.0-Launch ausgeliefert — fügte drei Headline-Loadout-Items hinzu, die Nahkampf-Mech-Brawls, Fahrzeug-Überlebensfähigkeit und Jäger-Burst-Schaden verändern. Der Mech Flamer rüstet ULA-Velius- und AIA-Gheist-Mechs mit chemischem Napalm für CQB-Verbrennung aus. Harden Countermeasures (in manchen UI-Strings als Infused Armour Countermeasure gelabelt) härten Bodenfahrzeuge temporär gegen Frontschaden ab, kosten aber Heck-Verwundbarkeit. Zwillingsmontierte Primärwaffen für Jäger und Bomber spiegeln die Hauptkanone über den Sekundärslot — überhitzen schneller, liefern aber höheren Burst-Schaden in kurzen Fenstern. Diese Seite erklärt, wann jedes Item sein Budget rechtfertigt, Fraktionsspiegel und wo du sicher in Update-30-Übungsarenen testest, bevor du sie in Darsalaam- oder Majuro-Territories mitnimmst.
Mech Flamer
Nahkampfwaffe für ULA-Velius- und AIA-Gheist-Mechs. Projiziert chemisches Napalm, das gruppierte Infanterie auf Capture-Punkten oder in Resort-Innen-Gängen bestraft.
Tradeoffs: kurze Reichweite und Exposure während der Animation — mit Infanterie-Eskorte auf Majuro-Plattformen oder Darsalaam-Andockarmen paaren. Teuer im Mech-Loadout-Budget; auf offenen Errah-Panzerlanes überspringen, wo Gewehre weiter reichen.
In schadensfreien Übungsarenen aus dem Tutorials-Menü testen vor dem ersten Live-Match — Flammenausbreitungs-Timing unterscheidet sich von ballistischen Waffen.
Harden Countermeasures
Bodenfahrzeug-Modul, das Frontschaden temporär reduziert und Heck-Verwundbarkeit erhöht. Stark beim Head-on-Lane-Push mit Partisan oder Dhaka, schwach wenn Hare-LAVs flanken.
Vor dem Cresten eines Hügels oder beim Betreten maglev-adjacent Caps auf Majuro aktivieren — nicht nachdem du bereits umzingelt bist. Support-Ingenieure, die Rumpf-Lebensdauer verlängern, multiplizieren den Wert.
Nicht mit Jäger-Flares verwechseln — das ist eine Boden-Rumpf-Gegenmaßnahme mit Richtungs-Tradeoffs aus Update-30-Patch-Notes.
Zwillingsmontierte Primärwaffen (Jäger und Bomber)
Belegt den Sekundärwaffen-Slot auf Jägern und Bombern und spiegelt deine Primärkanonen. Überhitzen schneller als Einlauf-Setups, liefern aber höheren Burst-Schaden in kurzen Fenstern.
Exzellent auf Scimitar- und Rakshasa-Bombing-Runs, wenn du dich auf einen einzigen Pass committest. Weniger verzeihend für Rapier- und Iret-Abfangjäger in prolongierten Dogfights — Heat-Management wird zum Skill-Check.
Mit Fighter-Loadouts-Guide für Rang-Gates und Hardpoint-Budgets paaren. Nach Hotfixes erneut testen; Gun-Heat-Kurven erhielten Update-30-Tuning.
Loadout-Utility-Tools (gleiches Update)
Update 30 lieferte auch QoL-Loadout-Tools neben neuen Items: Preset zur Gegenfraktion spiegeln, zufällige Kits generieren, zwischen Slots kopieren/einfügen, gespeicherte Loadouts sortieren und kosmetische Slider-Saves ohne Ziehen der Indikatoren fixen.
Fraktionsspiegel nutzen beim Wechsel ULA zu AIA zwischen Matches — beschleunigt Tests neuer Arsenal-Items auf beiden Mech-Familien.
Wo zuerst testen
Offizielle Übungsarenen und Sandbox-Wargames aus dem Tutorials-Menü lassen Mechs, Fahrzeuge und Jäger ohne Ticket-Druck spawnen. Jedes neue Item dort durchspielen, dann zu Territories auf Majuro oder Darsalaam-Außenbereich promoten.
Siehe Version-1.0-Update für vollen Changelog-Kontext und Post-Launch-Hotfixes, wenn Item-Verhalten nach Juli-2026-Patches shiftet.