バージョン1.0の新アーセナル
Update 30——2026年7月11日バージョン1.0ローンチ前に配信——は近距離メック戦、車両生存性、戦闘機バーストダメージを変える3つの目玉ロードアウトを追加しました。Mech FlamerはULA VeliusとAIA GheistメックにCQB焼却用化学ナパームを装備。Harden Countermeasures(一部UIでInfused Armour Countermeasure表記)は地上車両の正面ダメージを一時軽減し、背面脆弱性と引き換え。戦闘機・爆撃機のツインリンク主砲はセカンダリスロットで主砲をミラー、単砲より早く過熱するが短時間ウィンドウでダメージが跳ねます。本ページは各アイテムの予算価値、派閥ミラー、DarsalaamやMajuroのTerritoriesに持ち込む前にUpdate 30練習アリーナで安全に試す場所を説明します。
Mech Flamer
ULA VeliusとAIA Gheistメック向け近距離武器。キャプチャポイントやリゾート内部通路に密集する歩兵を化学ナパームで制裁。
トレードオフ:短射程とアニメ中の露出——MajuroプラットフォームやDarsalaamドッキングアームでは歩兵護衛と組み合わせ。メック予算では高価;開けたErrah戦車レーンではライフル射程外なので見送り。
初ライブマッチ前にチュートリアルメニューのダメージ無効練習アリーナでテスト——炎拡散タイミングは弾道武器と異なる。
Harden Countermeasures
正面からの被ダメージを一時軽減し背面脆弱性を増す地上車両モジュール。PartisanやDhakaで正面レーンを押すとき強く、Hare LAVに側面を取られると弱い。
Majuroのマグレブ隣接キャプに丘を越える前、または進入前に発動——既に囲まれてからでは遅い。Supportエンジニアの船体延命が価値を倍増。
戦闘機フレアと混同しない——Update 30パッチノートが示す方向性トレードオフ付きの地上船体対策。
ツインリンク主砲(戦闘機・爆撃機)
戦闘機・爆撃機のセカンダリスロットを占め、主砲をミラー。単砲より早く過熱するが短時間バーストダメージが高い。
一過性の突入にコミットするScimitar/Rakshasa爆撃ランで優秀。長時間ドッグファイトのRapier/Iret迎撃機には厳しく——熱管理がスキルチェックになる。
Fighter Loadoutsガイドでランクゲートとハードポイント予算を参照。ホットフィックス後は再テスト——銃熱曲線はUpdate 30で調整済み。
ロードアウトユーティリティ(同アップデート)
Update 30は新アイテムと並びQoLツールも配信:反対派閥へプリセットミラー、ランダムキット生成、スロット間コピー&ペースト、保存ロードアウトソート、インジケーター操作なしのコスメティックスライダー保存修正。
マッチ間でULAからAIAに切り替えるときミラーを使う——両メックファミリーで新アーセナル試験が加速。
最初に試す場所
チュートリアルメニューの公式練習アリーナとサンドボックス・ウォーゲームでチケット圧なしにメック・車両・戦闘機をスポーン可能。各新アイテムをそこで試し、MajuroやDarsalaam外装のTerritoriesへ昇格。
完全changelog文脈は「バージョン1.0アップデート」、2026年7月以降アイテム挙動が変わる場合は「ローンチ後ホットフィックス」を参照。