Официальные внутриигровые туториалы
Update 30 и релиз версии 1.0 11 июля 2026 года добавили полноценный onboarding, который Strangely Interactive тестировала на бета-ветке несколько месяцев. Вместо короткой цепочки подсказок Angels Fall First теперь предлагает четыре опциональных модуля — пехота, техника, космический бой и абордаж, командование отрядом — плюс тренировочные арены без урона и компактные песочницы, где можно опробовать всё оружие, технику и корабли без давления тикетов. Этот гайд объясняет содержание каждого модуля, чем режимы практики отличаются от живого Incursion и где вики-гайды дополняют туториалы. Новичкам комбинированных шутеров стоит пройти туториалы до первого Incursion; ветеранам — зайти в тренировочные арены, чтобы протестировать Mech Flamer или twin-linked вооружение истребителей из того же обновления.
Как открыть туториалы
В главном меню откройте раздел туториалов, добавленный в Update 30. Прогресс сохраняется между сессиями — можно выйти после основ пехоты и вернуться к космическому модулю позже без потери прогресса.
Туториалы полностью опциональны. Публичные серверы не требуют их прохождения, но walkthrough избавляет от непрозрачного первого часа, за который AFF был известен в Early Access.
Модуль основ пехоты
Охватывает передвижение, прицеливание, наведение на врагов, отрядные команды и лечение союзников инструментами Support. Показывает, как метки и контекстные приказы отображаются на тактической карте — знания напрямую переносятся на захват точек в Territories.
После основ пехоты зайдите в тренировочную арену, чтобы проверить винтовки и гранаты без получения урона. Сравните отдачу штурмовых винтовок ULA и AIA, прежде чем тратить очки ранга Combat.
Модуль основ техники
Проводит через передеплой к спавнам техники, запуск Hare или Silverback LAV и команды башне для ИИ или живого наводчика. Объясняет улучшенный тайминг выхода из техники при критическом повреждении корпуса из Update 30.
Тренировочные арены позволяют запускать БМП, мехов и танки изолированно. Протестируйте Mech Flamer и Harden Countermeasures из арсенала 1.0, прежде чем брать их в Territories на Darsalaam.
Космический бой и абордаж
Учит управлению тягой и прицеливанию истребителя, ремонту подсистем капитала, абордажу у точек пролома корпуса, уничтожению внутренних целей и состояниям блокировки ядра, решающим фазы Incursion.
Дополняет вики-гайды How to Fly Fighters и How to Board Capital Ships. В туториале угрозы упрощены; живой Incursion на Eye of God добавляет эскорт истребителей и сигналы абордажа на HUD водителя капитала.
Command и брифинг по режимам
Модуль Command охватывает инструменты лидерства отряда из ветки ранга Command: разведку, приказы по целям и координацию смешанных пехотно-технических атак.
Брифинг по режимам объясняет типы целей, шкалы прогресса, порядок фаз Incursion и истощение тикетов Territories — ту же UI-логику, которую Update 30 уточнил для мультиплеера.
Тренировочные арены и песочницы
Практические матчи отключают входящий урон, чтобы экспериментировать с лоадаутами, модулями техники и контрмерами истребителей. Песочницы предлагают компактные полигоны для оружия и корпусов без таймера матча.
Используйте практику, чтобы освоить радиальное меню геймпада из 1.0, прежде чем заходить в Territories с геймпадом. Арены без урона также удобны для записи геймплея или обучения друзей без вмешательства в живые матчи.
После туториалов
Зайдите в Territories на Errah или Darsalaam с ботами, чтобы применить уроки под лёгким давлением. Прочитайте How to Build Loadouts, прежде чем настраивать дорогие пресеты истребителей.
Когда почувствуете уверенность, переходите к Incursion на гибридных картах и держите страницу обновления версии 1.0 под рукой для хотфиксов после недели запуска.