Сборки техники
Наземная техника переводит контроль карты пехотой в скорость, огневую мощь и давление на тикеты. ULA использует Hare light assault vehicle, мех Velius, БМП Turtle, ганшип Sturm и танк Partisan; аналоги AIA — Silverback, Gheist, Basta, Locust и Dhaka. Каждый корпус имеет свои слоты лоадаута для оружия, броневых модулей и контрмер. Спавн техники занимает слот команды и часто тикеты при гибели — неправильные сборки быстро погибают от ПТ-пехоты или заходов Rapier. Этот гайд описывает модули по ролям, ожидания от экипажа и сочетания с картами версии 1.0.
Лёгкие штурмовые машины (Hare / Silverback)
Роли разведки и досаждания. Приоритет скорости и разведочной оптики над тяжёлой бронёй. Эффективны на флангах Errah и гребнях Darsalaam. Избегайте лобовых боёв с танками.
Советы по модулям: лёгкая броня, противопехотное оружие, дым или РЭБ, если доступно. Ездите со стрелком для обзора 360°.
БМП (Turtle / Basta)
Перевозка отряда под огнём. Баланс брони и вместимости пассажиров. Лучше на картах Territories, где ротация пяти флагов выигрывает игры.
Вооружайте ПВО, если скоро фаза истребителей. Экипаж Support чинит между захватами — сильно продлевает жизнь БМП.
Мехи (Velius / Gheist)
Якоря прорыва в городе и смешанном рельефе на Fortress и Yin Tao Shan. Тяжёлое оружие карает сгруппированную пехоту; медленнее LAV.
Вкладывайте в броню ног и стабилизацию при стрельбе на ходу. Мехи привлекают ПТ-средства — координируйтесь с пехотой на зачистку гранатомётов перед пушем.
Танки (Partisan / Dhaka)
Держатели полос на открытых картах вроде Irega. Приоритет лобовой брони и улучшений основного орудия. Избегайте узких улиц, где CQB-пехота бьёт с флангов.
Командные метки приоритетных целей для наводчика. Одна гибель танка может переломить тикеты Territories — отступайте на ремонт вместо смерти за один флаг.
Ганшипы (Sturm / Locust)
Атмосферная огневая поддержка между чистой землёй и фазами истребителей. Ракетные блоки уничтожают скопления, но выставляют вас перехватчикам и переносному ПВО.
Берите контрмеры и держитесь рядом со своим ПВО при переходах Incursion. Ганшипы побеждают, когда пехота сначала отмечает цели.
Координация экипажа
Водитель и наводчик озвучивают роли до выезда: водитель угол и дым, наводчик — отмеченные угрозы. Соло-водители в Partisan проигрывают парным ПТ на Irega каждый раз.
Пассажиры БМП смотрят по бокам — водители Turtle и Basta не видят CQB-пехоту в слепых зонах на рампах Darsalaam. Высаживайтесь вместе на точках, а не по одному.
При появлении истребителей наземная техника прячется или отходит к своему ПВО. Ракетный заход Locust бесполезен, если вы кормите перехватчику лёгкое убийство в пустыне.
Приоритет модулей по корпусу
Hare/Silverback: сначала двигатель и разведка — скорость ваша броня. Partisan/Dhaka: лобовая плита и стабилизация орудия до косметических слотов.
Turtle/Basta: защита пассажиров до роскоши водителя — пустые БМП умирают от одного ПТ-игрока на Irega.
Velius/Gheist: броня ног и стабилизация для городского Fortress — мехи без ног проигрывают дуэли дешёвым гранатомётам.
Sturm/Locust: контрмеры и ёмкость ракет до лишних косметических точек — ганшипы живут или умирают на первом проходе истребителя.
Контр-игра и отступления
Когда вражеские мехи Velius давят переулки Fortress, спавньте Hare для досаждания тыловой брони, пока пехота метит для ракет Sturm с дружественных ганшипов.
Дуэли Partisan на Irega выигрываются углом, а не лобовым танкованием — откатывайтесь в укрытие при жёлтой лобовой плите и зовите ремонт Support перед повторным выглядыванием.
Ганшипы должны рвать линию видимости после одного залпа — зависание ради стиля приглашает заход Rapier, убивающий экипаж Locust до второго залпа.
Если спавн техники кемпят у ангара, деспавньтесь в пехоту для зачистки кемперов вместо кормления двумя тикетами в цикле.
Тайминг спавна по режиму
Territories: спавньте БМП, когда два флага нуждаются в одновременном давлении — не когда один флаг уже 5–0 закреплён.
Наземный Incursion: спавньте танк только когда пехота отметила вражеский стек брони; иначе вы отдаёте Partisan гранатомётам.
Переход Incursion в воздух: покиньте наземный корпус до блокировки фазы ангара — полфазы в неверном домене стоит больше одной гибели техники.