Tutoriels officiels en jeu

Update 30 et la sortie version 1.0 du 11 juillet 2026 ont ajouté une couche d'intégration complète que Strangely Interactive testait depuis des mois sur la branche bêta. Au lieu d'une courte séquence de tooltips, Angels Fall First propose désormais quatre modules tutoriels optionnels couvrant le combat d'infanterie, la réquisition de véhicules, le vol spatial et l'abordage, et le commandement d'escouade — plus des arènes d'entraînement sans dégâts et des cartes sandbox condensées pour essayer chaque arme, véhicule et vaisseau sans pression de tickets. Ce guide explique ce qu'enseigne chaque module, comment les modes d'entraînement diffèrent d'Incursion en direct, et où les guides wiki complètent les tutoriels. Terminez-les avant votre première Incursion classée si vous découvrez les shooters tout-en-un ; les vétérans peuvent aller directement aux arènes pour tester les loadouts Mech Flamer ou les hardpoints jumelés de chasseurs ajoutés dans la même mise à jour.

Comment accéder aux tutoriels

Depuis le menu principal, ouvrez la section tutoriels ajoutée dans Update 30. La progression se sauvegarde entre les sessions — vous pouvez quitter après les bases infanterie et revenir plus tard pour l'espace sans perdre l'état de complétion.

Les tutoriels sont entièrement optionnels. Les serveurs publics n'exigent pas leur complétion, mais le walkthrough évite la confusion opaque de la première heure dont AFF était connu pendant l'accès anticipé.

Module bases infanterie

Couvre déplacement, visée, ciblage des ennemis, commandes d'escouade et soin des coéquipiers avec les outils Soutien. Enseigne comment les marques et ordres contextuels apparaissent sur la tacmap — connaissances qui se transfèrent directement aux captures Territories.

Après les bases infanterie, spawnez dans une arène d'entraînement pour tester fusils et grenades sans prendre de dégâts. Utilisez-la pour comparer le recul des fusils d'assaut ULA et AIA avant de dépenser des points de rang Combat.

Module bases véhicules

Guide le redéploiement vers les spawns véhicules, le lancement de LAV Hare ou Silverback, et les commandes de tourelle aux gunners IA ou humains. Explique le timing de bailout amélioré dans Update 30 quand l'intégrité de coque s'effondre.

Les arènes d'entraînement permettent de lancer VCI, mechs et chars en isolation. Testez le Mech Flamer et les Harden Countermeasures ajoutés à l'arsenal 1.0 avant de les emmener en Territories Darsalaam.

Angels Fall First — Pilier gameplay officiel (Strangely Interactive)

Module combat spatial et abordage

Enseigne la manette des gaz du chasseur et le ciblage, la réparation des sous-systèmes de vaisseaux capitaux, l'abordage aux points de brèche de coque, la destruction d'objectifs intérieurs et les états de verrouillage du cœur qui décident les phases Incursion.

S'associe aux guides wiki Voler des chasseurs et Aborder des vaisseaux capitaux pour les callouts spécifiques aux cartes. Le tutoriel utilise des menaces simplifiées ; Incursion Eye of God en direct ajoute des escortes chasseur et des alarmes d'abordage sur le HUD pilote du capital.

Module commandement et briefing des modes

Le module commandement couvre les outils de leadership d'escouade débloqués par la piste de rang Commandement : repérage, ordres d'objectif et coordination des poussées mixtes infanterie-véhicule.

Le briefing des modes de jeu explique les types d'objectifs, jauges de progression, ordre des phases Incursion et drain de tickets Territories — la même messagerie UI qu'Update 30 a améliorée pour la cohérence multijoueur.

Arènes d'entraînement et wargames sandbox

Les matchs d'entraînement désactivent les dégâts entrants pour expérimenter loadouts, modules véhicules et contre-mesures chasseur. Les wargames sandbox offrent des ranges condensées pour armes et coques sans minuteurs de match.

Utilisez le mode entraînement pour apprendre les contrôles du menu radial manette ajoutés en 1.0 avant de rejoindre des lobbies Territories compatibles manette. Les arènes sans dégâts conviennent aussi pour filmer du gameplay ou former des amis sans gêner les équipes en direct.

Après les tutoriels — prochaines étapes

Lancez Territories sur Errah ou Darsalaam avec des bots pour appliquer les leçons sous légère pression. Lisez Comment construire des loadouts avant de personnaliser des presets chasseur coûteux.

Quand vous êtes à l'aise, passez à Incursion sur cartes hybrides et gardez la page Mise à jour version 1.0 en favoris pour les notes hotfix après la semaine de lancement.

Questions fréquentes

Les tutoriels sont-ils obligatoires pour le multijoueur ?
Non. Ils sont optionnels mais fortement recommandés aux nouveaux joueurs avant Incursion.
Puis-je rejouer des modules individuels ?
Oui. Reprenez et quittez à tout moment ; infanterie, véhicules, vaisseaux et commandement sont des modules séparés.
Les arènes d'entraînement accordent-elles de l'XP de rang ?
Les modes entraînement et sandbox visent l'apprentissage — priorisez-les pour les mécaniques, puis gagnez des rangs en matchs en direct ou peuplés de bots.
Les tutoriels couvrent-ils Darsalaam ?
Le briefing des modes explique les modes qui tournent sur toutes les cartes dont Darsalaam ; les couloirs spécifiques à la carte sont couverts dans le guide wiki Darsalaam.
Qu'a changé le tutoriel par rapport à la bêta ?
Update 30 a intégré les retours communautaires de la bêta, corrigé des cas limites de soft-lock et livré les tutoriels comme contenu par défaut au lancement 1.0.