Loadout-Rechner
Der Loadout-Rechner hilft Angels Fall First-Spielern Infanterie-, Fahrzeug- und Jäger-Kits zusammenzustellen ohne Rangpunkte an über-Budget-Kombinationen zu verschwenden. Combat-, Command- und Support-Ränge eingeben, Waffen und Module wählen und prüfen ob Preset unter Cap passt vor Deploy in Territories oder Incursion. Version 1.0 flachte frühe Progression ab — Rechner spiegelt aktuelle Punktkosten aus Community-Datamining und Ingame-UI ab Juli 2026 Launch. Mit How to Build Loadouts und Infantry Builds bei Rollen-Experimenten kombinieren.
Tool-Nutzung
Fraktion für korrekte Waffennamen wählen, drei Rangwerte setzen, dann Primärwaffen, Sekundärwaffen, Panzerung, Gadgets und rollenspezifische Tools addieren. Laufende Summe markiert über-Budget-Items rot wie Ingame-Validierung.
Builds speichern oder exportieren für schnelle Rekreation im Client-Loadout-Screen. Exportierte Ideen in Bot-Territories testen bevor teure Bomber- oder Panzer-Configs riskiert werden.
Was abgedeckt ist
Infanterie-Budget voll unterstützt. Fahrzeug- und Jäger-Module folgen parallelen Slot-Regeln wo Daten verfügbar — hull-spezifische Caps ingame verifizieren wenn Tool warnt.
Tier-List-Waffen verlinken für schnelle Swaps wenn Pick zu viele Punkte für aktuellen Combat-Rang kostet.
Einschränkungen
Balance-Patches können Kosten ändern ohne sofortiges Rechner-Update — Patch Notes nach großen Updates cross-checken. Server-Custom-Regeln können Caps modifizieren die Rechner nicht vorhersagt.
Beispiel-Workflow
Schritt eins: aktuelle Combat-, Command- und Support-Ränge vom Profilscreen eingeben. Schritt zwei: Wiki Infantry Build als Baseline klonen. Schritt drei: eine Waffe oder ein Gadget zur Zeit tauschen während Budgetbalken beobachtet wird.
Wenn Balken rot wird, neuestes Luxus-Attachment entfernen statt Kernpanzerung zu droppen. Schritt vier: finale Liste exportieren oder screenshotten und im Client vor ranked Incursion nachbauen.
Integration mit Wiki-Guides
Von Infantry Builds Templates starten, Ränge in Rechner pasten, dann einen Slot zur Zeit zum Spielstil anpassen.
Weapons Tier List cross-checken bevor teure Combat-Attachments upgraden — Rechner grün heißt nicht meta-optimal.
Fahrzeug- und Jäger-Tabs spiegeln Vehicle Loadouts und Fighter Loadouts wenn Module in Tool-UI shipen.