Calculateur de loadout
Le calculateur loadout aide joueurs Angels Fall First à assembler kits infanterie, véhicule et chasseur sans gaspiller points rang sur combinaisons hors budget. Entrez rangs Combat, Commandement et Soutien, sélectionnez armes et modules, et voyez si preset tient sous plafond avant déploiement Territories ou Incursion. Version 1.0 a aplati progression initiale — calculateur reflète coûts points actuels du datamining communautaire et UI en jeu au lancement juillet 2026. Utilisez-le avec Comment construire des loadouts et Builds d'infanterie en expérimentant nouveaux rôles.
Comment utiliser l'outil
Sélectionnez faction pour noms armes corrects, réglez trois valeurs rang, puis ajoutez armes principales, armes de poing, armure, gadgets et outils spécifiques rôle. Total courant surligne objets hors budget en rouge miroir validation en jeu.
Sauvegardez ou exportez builds pour recréation rapide écran loadout client. Testez idées exportées en Territories bots avant risquer configs bombardier ou char coûteuses.
Ce qu'il couvre
Budget infanterie entièrement supporté. Modules véhicule et chasseur suivent règles emplacements parallèles où données disponibles — vérifiez plafonds spécifiques coque en jeu si outil signale avertissements.
Lien armes tier list pour swaps rapides quand choix coûte trop de points pour rang Combat actuel.
Limitations
Patches équilibrage peuvent changer coûts sans mise à jour calculateur immédiate — croisez notes patch après mises à jour majeures. Règles serveur custom peuvent modifier plafonds que calculateur ne peut prédire.
Workflow exemple
Étape un : entrez rangs Combat, Commandement et Soutien actuels écran profil. Étape deux : clonez Build d'infanterie wiki comme baseline. Étape trois : échangez une arme ou gadget à la fois en surveillant barre budget.
Quand barre rouge, retirez accessoire luxe le plus récent plutôt que armure core. Étape quatre : exportez ou capturez liste finale et recréez UI loadout client avant session Incursion classée.
Revisitez calculateur après chaque patch majeur — coûts points Scimitar bombardiers, modules Partisan et fusils top-tier ont bougé semaine lancement 1.0.
Intégration guides wiki
Partez templates Builds d'infanterie, collez rangs dans calculateur, puis ajustez un emplacement à la fois vers style de jeu.
Croisez Tier list des armes avant upgrade accessoires Combat coûteux — vert calculateur ne signifie pas meta-optimal.
Onglets véhicule et chasseur reflètent pages Loadouts de véhicules et Loadouts de chasseurs quand ces modules arrivent UI outil.
Signalez dérive calculateur canaux communautaires quand notes patch changent coûts — mises à jour wiki suivent datamining vérifié.