オフライン&Bot AI
エンジェルズ・フォール・ファーストは完全なオフライン/Bot入りマッチに対応——2026年7月11日バージョン1.0ローンチ後、地域や時間帯で公開サーバー人口がばらつく中での大きな強みです。Strangely Interactiveは objective を奪取し、車両を操縦し、宇宙船を飛ばし、砲塔を担当し、主力艦に乗艦し、内部サブシステムを破壊するAIを構築——人間のリーダーがいないときはAIコマンダーが小隊任務を割り当てます。ソロListen Serverをホストしたり、空きスロットにBotを充填したり、専用インフラなしで友達とのプライベートマッチを走らせられます。本ガイドはオフライン設定、Botの得意不得意、そして多くの新規が見落とす重要点——オフラインランク進行はオンライン進行とは別保存——を解説します。
オフラインマッチ設定
メインメニューからオフラインまたはListen Serverマッチを作成——チーム人数、Bot難易度、最短マッチ時間を設定可能。オンラインと同じシナリオがオフラインでも同じ動作——Territories、Incursion、マップローテーション含む。
友達+BotバックフィルのListen Serverなら、公開キューを待たずフル64スロットの戦闘を小規模グループでも体験可能。ホストPCのCPU負荷は大きい——専用サーバー参加より重くなる想定。
Botにできること
コミュニティと開発者情報によると、Botは objective 奪取、支援物設置、射撃、グレネード、地上車両操縦、戦闘機飛行、主力砲塔担当、敵艦乗艦、内部サブシステム破壊を試みます。質はマップとフェーズで「意外と賢い」から「イライラする優柔不断」まで幅があります。
AIコマンダーは人間のCommandプレイヤー不在時に小隊目標を割り当て。Update 30の知能改善後、マークへの反応は向上したが、激しいIncursionフィナーレで協調した人間小隊の代わりにはならない。
オフラインとオンライン別進行
オフラインで保存したランク/ロードアウト解放進行はオンラインと自動マージされない——独立管理。Bot Territoriesでオフラインランクを上げても、公開サーバーでは別ランクプロフィールになる。
rank制限ロードアウトに全力投入する前に、メインで遊ぶモードを決める。オフラインはLoadout Calculatorでチケット圧なしプリセット試験用——公開プレイに本腰を入れるときはオンライン用に組み直す。
SteamとDRMの注意
オフラインでもSteamが必要。長期完全オフライン環境ではDRM検証のため定期的なSteamサインインが必要な場合あり——出張先などブロードバンドがないときに該当。認証後はBotマッチに常時オンライン不要。
実績とSteam statはオンラインで同期。オフライン中のメダル進行は再接続して対象モードをプレイするまで差が出る場合あり。
1.0以降Botが活きる場面
ローンチ週はプレイヤー急増も、ニッチ複合兵器タイトルはピーク同時接続を永続維持しにくい。Botバックフィルは人間不足でも objective を競わせ続ける——AIはチケット圧、無料キル扱いしない。
ErrahやMajuroのBot Territoriesを公式チュートリアル練習アリーナと組み合わせ、DarsalaamやEye of Godの人間Incursionロビーへ飛び込む前の準備に。