Guide carte Darsalaam
Darsalaam est l'ajout phare du contenu d'Angels Fall First version 1.0 — une station orbital mega-resort partiellement construite où les forces USN assaillent du personnel de la Ligue protégeant des cibles de haute valeur à l'intérieur de la structure. Contrairement aux cartes terrestres comme Errah ou Majuro, Darsalaam est un théâtre spatial avec deux présentations de mode distinctes. Territories se joue exclusivement autour de l'extérieur de la station sous un éclairage stellaire dramatique, alors qu'une étoile proche traverse l'atmosphère planétaire. Incursion s'étend sur un arc en deux phases : vastes extérieurs de station et bras d'amarrage, puis l'intérieur doré du resort. Attendez-vous à couverture chasseur, poussées d'infanterie proches de l'abordage et lobbies publics denses en bots après la semaine de lancement.
Aperçu de la disposition
Les zones Territories extérieures enveloppent la coque de la station — couloirs ouverts pour chasseurs, flancs LAV le long des bras d'amarrage et caps infanterie sur passerelles exposées. L'éclairage stellaire de l'étoile proche crée des lignes de vue à fort contraste ; tireurs de précision et LMG excellent sur les longs arcs extérieurs.
Les phases intérieures Incursion basculent vers halls de resort dorés, chokepoints luxueux et meta CQB SMG ou fusil à pompe. Les transitions de phase peuvent limiter le blindage lourd — vérifiez vos presets quand l'interface passe à l'intérieur.
Stratégie Territories (extérieur uniquement)
Cinq drapeaux extérieurs orbitent la station — tenir trois points stables signifie souvent une colonne exposée au soleil, un flanc côté ombre et un cap transitionnel sur un bras d'amarrage.
Chasseurs et gunships comptent quand les règles serveur activent l'air en Territories. Emportez des gadgets anti-aériens si des rotations Sturm ou Locust apparaissent.
Les bots capturent silencieusement les drapeaux arrière d'amarrage — assignez des balayages avant de stacker la colonne principale.
Flux Incursion en deux phases
La phase un dispute les extérieurs de station et vecteurs d'approche — lignes de vue similaires à Territories mais avec objectifs par phases et possible escalade chasseur.
La phase deux pousse dans l'intérieur resort : couloirs étroits, couverture luxueuse et objectifs personnel de haute valeur liés au récit de siège USN contre Ligue des posts développeurs.
Les presets abordage deviennent précieux si la config serveur lie les phases intérieures aux actifs capitaux — rare mais possible sur hôtes Incursion hybrides.
Loadouts recommandés
Territories extérieur : LMG ou fusil de bataille pour ancrage colonne, navette LAV ou VCI entre bras d'amarrage, lanceur anti-aérien si chasseurs patrouillent.
Incursion intérieur : SMG, fusil à pompe ou fusil CQB avec armure légère — changez au spawn quand l'interface de phase confirme l'étape resort.
Voir Nouvel arsenal 1.0 pour essais Mech Flamer en arènes d'entraînement avant d'apporter outils courte portée dans les halls resort.
Lore et scénario
La fiction développeur positionne Darsalaam comme station resort partiellement construite sous siège. Les forces USN visent à sécuriser l'espace environnant et la station elle-même parce que du personnel Ligue d'intérêt stratégique s'y abrite.
Les callouts référencent souvent « colonne », « docks » et « resort » pour phases extérieures versus intérieures — convenez des termes en chat escouade au début du match.
Population et performance
Les foules post-lancement 1.0 se concentrent sur Darsalaam — excellent pour coordination humaine, gourmand en CPU avec remplissage bot complet sur caps extérieures. Ajustez selon guide Correctif performance si saccades pendant phases chasseur.