Comment construire des loadouts

Les loadouts sont le cœur de la progression Angels Fall First. Au lieu de choisir une classe médic ou ingénieur, vous dépensez des points de budget depuis trois pistes de rang — Combat, Commandement et Soutien — pour assembler des kits d'infanterie, de véhicules et de chasseurs. La version 1.0 a aplati la progression initiale pour que les nouveaux joueurs atteignent plus vite des armes milieu de gamme viables, mais les choix mid-game punissent encore les builds gourmands qui trop dépensent en optiques et armes de poing tout en négligeant armure ou utilitaires. Ce guide explique comment les budgets se calculent, comment les rangs débloquent les objets, les principes généraux de build par piste, et quand maintenir plusieurs kits sauvegardés pour les poussées Territories au sol versus les phases d'abordage Incursion.

Les trois pistes de rang

Le rang Combat verrouille armes principales, armes de poing, grenades et packs d'armure. Un Combat plus élevé débloque de meilleurs fusils d'assaut, LMG, lanceurs anti-blindés et outils CQB. C'est la piste que la plupart des mains d'infanterie priorisent en premier.

Le rang Commandement débloque les utilitaires de leadership d'escouade : améliorations de repérage, options de balise de spawn, et certaines certifications d'équipage de véhicules selon l'état du patch. L'investissement Commandement paie quand vous menez une escouade ou équipez fréquemment gunships et VCI.

Le rang Soutien améliore l'équipement médic, les outils de réparation, le réapprovisionnement en munitions et les gadgets d'ingénierie qui maintiennent véhicules et systèmes capitaux en vie. Les builds Soutien-heavy brillent dans les longs matchs Incursion avec chaînes véhiculaires soutenues.

Règles et contraintes de budget

Chaque objet d'un loadout a un coût en points. Votre total ne peut pas dépasser le plafond de budget déterminé par vos rangs et tout modificateur serveur. Dépasser le plafond bloque le déploiement — l'UI surligne en rouge les objets hors budget.

Certains objets exigent des seuils de rang minimum en plus du coût budget. Vous pourriez vous offrir une arme sur le papier mais manquer le rang Combat pour l'équiper. Vérifiez les exigences de rang avant de grinder des points Soutien pour des outils que vous ne pouvez pas encore déployer.

Les loadouts véhicules et chasseurs utilisent des systèmes de budget parallèles avec des emplacements spécifiques à la coque. Un build char Partisan est séparé de votre kit d'infanterie ; débloquer le spawn tank exige toujours le rang approprié et parfois des prérequis Commandement/Soutien pour les rôles d'équipage.

Principes de build d'infanterie

Commencez avec un kit Combat généraliste : fusil d'assaut fiable, arme de poing, un type de grenade et armure moyenne. Ajoutez des outils spécifiques au rôle seulement quand vous connaissez le prochain objectif — anti-blindé pour les cartes ouvertes avec couloirs de chars, fusils à pompe avant les intérieurs d'abordage.

Évitez de maxer les optiques avant la survie de base. Une lunette haute magnification sur un fusil dont vous ne pouvez pas vous offrir l'armure vous rend fragile en combats mi-portée sur Fortress ou les toits de Yin Tao Shan.

Sauvegardez plusieurs presets. Étiquetez-les par mode : ancrage Territories, anti-aérien Incursion, CQB abordage. Changer de preset au spawn est plus rapide que reconfigurer sous pression du minuteur.

Budget véhicules et chasseurs

Les véhicules échangent le budget d'infanterie contre modules de coque et armes. Les LAV légers (Hare/Silverback) restent bon marché ; les mechs (Velius/Gheist) et chars (Partisan/Dhaka) exigent un investissement Commandement/Soutien plus élevé pour des modules optimaux.

Les builds chasseurs priorisent performance moteur, contre-mesures et charge utile. Les intercepteurs restent légers ; les bombardiers (Scimitar/Rakshasa) dépensent lourdement en munitions. Voir Loadouts de chasseurs pour des exemples par faction.

Progression efficace après la 1.0

Poussez Combat vers un fusil milieu de gamme stable avant de vous spécialiser. Puis répartissez les points en Commandement si vous menez des escouades, ou Soutien si vous réparez véhicules et capitaux. Grinder une seule piste au max en ignorant les autres vous bloque des kits hybrides.

Utilisez l'outil Calculateur de loadout pour prévisualiser les totaux avant de dépenser des points de rang en jeu. Testez les builds en matchs Territories bots pour confirmer le ressenti avant de risquer des kits coûteux en finales Incursion.

Erreurs de loadout courantes

Trop dépenser en optiques et sous-dépenser en armure est l'erreur la plus fréquente. Une lunette haute zoom n'aide pas si vous mourez en deux tirs de fusils milieu de gamme sur le terrain ouvert d'Errah. Achetez recul stable et armure avant les accessoires de luxe.

Les joueurs à preset unique peinent en Incursion. Les intérieurs d'abordage exigent du CQB ; Territories ouvert favorise fusils ou LMG. Maintenez au moins trois kits sauvegardés étiquetés par segment de mode pour éviter de déployer le mauvais outil quand les phases changent.

Négliger entièrement Soutien laisse les équipes sans réparations pendant les longues poussées de chars sur Darsalaam. Vous n'avez pas besoin du Soutien max — même un gadget médic dans un preset d'escouade change la sustain pendant les combats de cap prolongés.

Questions fréquentes

Y a-t-il un système de classes ?
Non. Tout joueur peut construire vers infanterie, véhicule ou chasseur via rangs et budgets. Vous êtes limité par points et déblocages, pas par un sélecteur de classe.
Puis-je partager des loadouts avec des amis ?
Exportez et partagez des codes si l'outil en jeu le supporte, ou recréez depuis les builds wiki. Les rangs doivent correspondre aux exigences de déblocage pour que la copie se déploie.
Pourquoi mon loadout est-il bloqué ?
Généralement hors budget ou rang manquant pour un objet équipé. Retirez les accessoires ou passez à une arme de tier inférieur jusqu'à ce que la barre devienne verte.
Les rangs se réinitialisent-ils entre les matchs ?
Non. Les rangs persistent sur votre profil et continuent de monter entre les sessions.
Qu'a changé la 1.0 pour les loadouts ?
Les courbes de rang initiales ont été aplaties pour que les nouveaux joueurs déploient plus vite des kits milieu de gamme compétitifs. Vérifiez toujours les tier lists après les patches majeurs.