Succès et prestige

Update 29 (avril 2024) a ajouté plus de 100 succès Steam à Angels Fall First — certains jalons évidents, d'autres délibérément obscurs — récompensant l'expérimentation en infanterie, véhicules, espace, abordage et tout-en-un. Le prestige est lié aux déblocages cosmétiques et à l'affichage du rang ; les hotfixes de juin 2026 ont corrigé des bugs où stats joueur et progression succès ne se synchronisaient pas depuis Steam sur serveurs dédiés. La version 1.0 n'a pas réinitialisé les succès — votre progression Early Access est conservée. Ce guide explique comment les succès encouragent des styles de jeu variés, quelles catégories chasser en premier après le lancement, et comment le prestige interagit avec les rangs loadout après la sortie de juillet 2026.

Ce qu'Update 29 a ajouté

Strangely Interactive a livré 100+ succès avec la carte Majuro et la passe support manette complète. Les objectifs couvrent headshots à distance, kills véhicules, destruction sous-systèmes capital, actions d'abordage et objectifs spécifiques au mode.

Certains succès exigent un jeu délibérément off-meta — chasser des médailles cachées est une raison d'essayer chasseurs, mechs ou outils Soutien que vous pourriez autrement ignorer en grind Territories.

Prestige et cosmétiques

Le prestige réinitialise l'affichage du rang visible tout en débloquant des options cosmétiques. Les hotfixes Update 29 ont corrigé le prestige ne sauvegardant pas les niveaux de stats quand fait depuis le menu principal sans terminer un match, plus des messages plus clairs quand plusieurs camos étaient en attente.

Les acheteurs Early Access peuvent recevoir un cosmétique commémoratif 1.0 selon les posts développeurs — séparé des déblocages succès mais partie du même écosystème de progression.

Angels Fall First — Bande-annonce officielle 1.0 tout-en-un

Hotfixes sync stats (pre-1.0)

Les patches de juin 2026 ont corrigé les stats joueur mal lues depuis Steam un match sur deux sur serveurs dédiés — critique pour loadouts gated par rang. Le menu aperçu succès (touche P) était bloqué pendant loadout, config, navigateur serveur et chat pour éviter conflits d'input.

Si les succès semblent bloqués après longues pauses, vérifiez sync cloud Steam et redémarrez le client avant de signaler des bugs.

Conseils chasse succès

Utilisez lobbies Territories bots pour objectifs infanterie et véhicules répétables sans pression de file. Les arènes pratique des tutoriels Update 30 aident tests isolés pour médailles espace et abordage.

Munitions incendiaires, choc et corrosives véhicules comptent correctement vers succès liés après hotfixes Update 29 — expérimentez loadouts modules sur runs test Hare ou Turtle.

Le succès Headcount a été ajusté à 100 headshots à 200+ mètres (au lieu de 200 à 250+) selon notes hotfix mars 2025.

Mises à jour futures

Les développeurs ont mentionné améliorations navigateur serveur planifiées, tweaks IA bots, nerfs couteau et travail stabilité supplémentaire dans couverture communautaire post-1.0. De nouveaux succès peuvent arriver avec futurs patches — surveillez Steam news.

Associez chasse succès avec pages Version 1.0 Update et Post-Launch Hotfixes pour éviter de poursuivre objectifs cassés par régressions connues.

Questions fréquentes

Le 1.0 a-t-il réinitialisé les succès ?
Non. La progression succès Steam persiste de l'Early Access jusqu'au lancement du 11 juillet 2026.
Comment voir les succès en jeu ?
Appuyez sur P pour le menu aperçu succès quand vous n'êtes pas en loadout, config, navigateur serveur ou chat.
Des succès sont-ils payants ?
Non. Toutes les médailles se débloquent par le gameplay sur serveurs publics standard.
Pourquoi mon rang n'a pas été sauvegardé ?
Les bugs lecture stats Steam pre-1.0 ont été hotfixés — redémarrez client et vérifiez d'être sur le dernier build.
Meilleur mode pour grinder ?
Territories bots pour objectifs sol et véhicules ; arènes pratique pour médailles espace et abordage spécifiques.